Selasa, 06 Juni 2017

Boneka Pinokio " Hidung Anak Nakal "

Pinokio " Hidung Anak Nakal "

Hidung Anak Nakal

Dari Pinocchio

Waktu tengah menuju sekolah satu hari, si bocah kayu kecil, Pinokio, berjumpa dua orang jahat yang meyakinkannya untuk berhimpun dengan grup pertunjukan boneka. Pinokio tampak di panggung serta bikin takjub pemirsa karna menari tanpa ada tali. Klik


Malam itu, Pinokio tidak sabar menginginkan pulang serta memberitahukan ayahnya, sang pemahat Gepeto, mengenai pertunjukannya.


“Pulang? ” kata Sromboli sang dalang, sembari menyeringai. “Lucu sekali. ”

happy4childs. blogspot. comIa mencapai badan Pinokio serta melemparkannya kedalam sangkar burung. Lantas mengunci gemboknya serta meninggalkan Pinokio seseorang diri dibagian belakang kereta.


Tidak lama kemudian, Jimmy Jangkrik sukses menguber kereta itu serta melompat ke belakang. “Seharusnya saya mengawasimu, ” kata Jimmy yang sudah ditunjuk oleh Peri Biru untuk jadi hati nurani Pinokio.


Pinokio serta Jimmy memandang ke luar kereta kearah langit yang disinari sinar bintang. Satu bintang berpendar jelas serta mulai melesat turun menuju kereta. Cahaya bintang yang berputar-putar itu berhenti di depan sangkar Pinokio, lantas nampaklah Peri Biru.


“Hei, Pinokio, ” tuturnya. “Mengapa kau tidak bersekolah? ”


“Ya, begini, ” jawab Pinokio pelan, “tadinya saya punya maksud ke sekolah, namun saya berjumpa seseoarang…”


“Bertemu seorang? ” kata Peri Biru.


“Benar, ” lanjut Pinokio. “Dua monster besar dengan mata hijau melotot! ”


“Kau tidak takut? ” Bertanya Peri Biru.


“Tidak, Bu, ” jawab Pinokio tandas. “Tapi, mereka mengikatku dalam karung besar! ”


“Masa…? ” Bertanya Peri Biru serius.


Pinokio selalu berbohong, serta setiap saat ia berbohong, hidung kayunya jadi bertambah panjang. Hidung itu selalu memanjang, hingga menjulur ke luar sangkar serta di ujungnya tumbuh daun. Diantara dedaunan itu ada sarang burung, diisi satu keluarga burung.




“Lihat, hidungku! ” teriak Pinokio. “Kenapa hidungku? ”


“Mungkin kau tidak menyampaikan yang sesungguhnya, Pinokio, ” kata Peri Biru. “Begini, satu kebohonganakan jadi bertambah besar hingga tampak sejelas hidung di wajahmu. ”


Pinokio ketakutan. “Aku takkan pernah berbohong lagi. Saya berjanji! ”


“Aku bakal memaafkanmu sekali ini, ” kata Peri Biru. “Tapi, ini paling akhir kalinya saya dapat menolongmu. Ingat, seseorang bocah yang tidak ingin jadi anak baik mungkin saja tambah baik tetaplah jadi kayu. ”

Peri Biru mengetuk hidung Pinokio dengan tongkat ajaibnya, lantas ia menghilang.


Hidung Pinokio kembali normal, serta kunci kunci gembok sangkar dengan ajaib terbuka sendiri. Pinokio bebas menguber yang diimpikannya jadi seseorang anak sungguhan. Yang diimpikan itu bakal jadi fakta sepanjang ia tetaplah jujur.

“Aku bakal memaafkanmu sekali ini, ” kata Peri Biru. “Tapi, ini paling akhir kalinya saya dapat menolongmu. Ingat, seseorang bocah yang tidak ingin jadi anak baik mungkin saja tambah baik tetaplah jadi kayu. ”

Peri Biru mengetuk hidung Pinokio dengan tongkat ajaibnya, lantas ia menghilang.


Hidung Pinokio kembali normal, serta kunci kunci gembok sangkar dengan ajaib terbuka sendiri. Pinokio bebas menguber yang diimpikannya jadi seseorang anak sungguhan. Yang diimpikan itu bakal jadi fakta sepanjang ia tetaplah jujur.


Asal Usul Pinokio Terungkap

Asal Usul Pinokio Terungkap

Cerita boneka kayu Pinokio (Pinocchio) yang di buat oleh seseorang tukang kayu di Florensia mungkin saja yaitu cerita anak yang paling di kenal di semua dunia.  Jual Bunga Wisuda

Riset paling baru membuka kalau cerita yang ditulis oleh Carlo Collodi 130 th. lantas pada 7 Juli 1881 mempunyai akar yang kuat dengan dunia riil.

Menurut Alessandro Vegni, seseorang pakar computer, yang memperbandingkan cerita itu dengan peta histori, cerita Pinokio berseting di desa Tuscan di San Miniato Basso, yang terdapat di pertengahan pada Pisa serta Florensia. Nama asli desa itu sesungguhnya yaitu " Pinocchio. "

Cerita Geppetto serta boneka kayu pinusnya, di buat berseri dalam majalah anak-anak Italia dengan judul La Storia di un Burattino (Cerita Seseorang Marionette) pada th. 1881, serta lalu dirubah jadi buku dua th. lalu yang di beri judul " Petualangan Pinokio. "

Diakui jadi buku ke-2, sesudah Injil, yang paling awal ditranslate ke bhs lain, novel itu memberikan inspirasi beberapa ratus edisi barunya, drama panggung, pernak-pernik serta film seperti film animasi Disney.

Tetapi beberapa detail paling baru tentang kota Florentina dalam cerita itu mengungkap detail baru yang menkajubkan mengenai karya ikonik itu.

" Nama desa itu (San Miniato Basso) yang saat ini diberi pada th. 1924, " ungkap Vegni. " Kami tahu dari rekaman histori kalau desa itu aslinya 'Pinocchio, ' peluang diberi nama seperti nama sungai yang ada di dekat desa itu. "



Collodi pastinya tahu desa itu. Ayahnya, seseorang koki populer, hidup di dekat desa itu sepanjang satu tahun lebih. Pada th. 1825, satu tahun sebelumnya kelahiran Carlo, ayahnya geser dari lokasi Pinocchio ke Florensi untuk bekerja untuk Marquis Lorenzo Ginori Lisci.

Vegni yakin kalau Collodi tidak cuma berkunjung ke San Miniato, namun juga berjumpa sebagian orang di sana serta begitu mungkin saja ia memakai beberapa orang itu untuk memberikan inspirasi karakter-karakternya.

" Waktu Geppetto menamakan bonekanya, ia berkata kalau ia paham semua keluarga Pinocchio : bapak Pinocchio, ibu Pinocchio, serta anak-anak Pinocchio. Masyarakat asli San Miniato dimaksud Pinocchi atau Pinocchini. "

Diawali dari San Miniato, riset Vegni tunjukkan beberapa persamaan dengan cerita Collodi.

Ada " casa Il Grillo " (Tempat tinggal Jangkrik), satu bangunan pedesaan yang namanya mungkin saja mengacu pada Jangkring Yang Bicara serta desa Osteria Bianca (Penginapan Putih) di mana pubnya masih tetap ada yang Vegni yakin memberikan inspirasi Penginapan Udang Merah dalam narasi.

Yang menarik, si Ubah serta Kucing yang berjumpa dengan Pinokio kelihatannya terkait dengan dua sisi dalam peta : Rio delle Volpi (Sungai Ubah) serta dua tempat tinggal yang dimaksud " Rigatti " (datang dari kata " gatti " yang bermakna kucing-kucing).

Tidak jauh dari situ, desa La Lisca (Tulang Ikan) mungkin saja memberikan inspirasi alur cerita Pinokio yang ditelan oleh ikan paus.

Yang tentu, beberapa nama tempat itu memerankan saat penulis Pinokio pilih nama penanya.

Teralhir dengan nama Carlo Lorenzini, sang penulis memakai nama Carlo Collodi seperti nama kampung halaman ibunya, Collodi, dekat Pistoia di Tuscany.


Tetapi tidak kebanyakan orang sepakat dengan klaim Vegni ini. 

Senin, 05 Juni 2017

Manfaat Bermain Boneka pada Balita

Manfaat Bermain Boneka pada Balita

Balita terutama balita perempuan sukai bermain boneka. Boneka yaitu karakter yang mewakili makhluk hidup yang bisa di ajak berkomunikasi serta membutuhkan perhatian dan kasih sayang. Bermain dengan boneka bisa memberi faedah untuk perubahan si kecil. Tersebut sebagian faedah main boneka. Boneka Wisuda SD

1. Tingkatkan Ketrampilan Motorik Halus
Berikan makan, berikan botol susu, ganti baju boneka, serta kesibukan bermain boneka yang lain melatih ketrampilan motorik halus karna melibatkan beberapa gerakan jari-jari tangan.

2. Tingkatkan Ketrampilan Motorik Kasar
Bermain boneka juga melibatkan ketrampilan motorik kasar karna melibatkan gerakan tangan, lengan, serta kaki umpamanya waktu menggendong boneka, memindahkan atau ambil beberapa barang kepentingan boneka.

3. Tingkatkan Ketrampilan Berbahasa
Boneka yaitu mainan yang layak untuk di ajak bicara. Anak bakal berhubungan dengan boneka seakan bonekanya bisa mengerti bhs manusia. Waktu bicara dengan boneka anak bakal keluarkan bebrapa inspirasi serta pemikirannya dengan cara bebas hingga melatih ketrampilan memakai bhs untuk berkomunikasi.

4. Tingkatkan Ketrampilan Sosial
Boneka bisa dimainkan dengan cara berbarengan dalam grup. Anak bakal sama-sama berdiskusi mengulas kesibukan dengan boneka semasing. Terkadang anak-anak itu membuat satu skenario peran semasing boneka untuk dimainkan berbarengan. Seringkali juga anak bakal buka komunikasi dengan ibu tentang keadaan bonekanya.

5. Melatih Kemandirian
Anak-anak umumnya tidak sukai diajari bagaimana memperlakukan bonekanya. Anak-anak bakal berupaya menjaga bonekanya sesuai sama kemampuannya. Adakalanya ibu tidak mesti ikut serta dalam permainan, cukup mengawasi saja.


1. Tingkatkan Ketrampilan Motorik Halus
Berikan makan, berikan botol susu, ganti baju boneka, serta kesibukan bermain boneka yang lain melatih ketrampilan motorik halus karna melibatkan beberapa gerakan jari-jari tangan.

2. Tingkatkan Ketrampilan Motorik Kasar
Bermain boneka juga melibatkan ketrampilan motorik kasar karna melibatkan gerakan tangan, lengan, serta kaki umpamanya waktu menggendong boneka, memindahkan atau ambil beberapa barang kepentingan boneka.

3. Tingkatkan Ketrampilan Berbahasa
Boneka yaitu mainan yang layak untuk di ajak bicara. Anak bakal berhubungan dengan boneka seakan bonekanya bisa mengerti bhs manusia. Waktu bicara dengan boneka anak bakal keluarkan bebrapa inspirasi serta pemikirannya dengan cara bebas hingga melatih ketrampilan memakai bhs untuk berkomunikasi.

4. Tingkatkan Ketrampilan Sosial
Boneka bisa dimainkan dengan cara berbarengan dalam grup. Anak bakal sama-sama berdiskusi mengulas kesibukan dengan boneka semasing. Terkadang anak-anak itu membuat satu skenario peran semasing boneka untuk dimainkan berbarengan. Seringkali juga anak bakal buka komunikasi dengan ibu tentang keadaan bonekanya.

5. Melatih Kemandirian
Anak-anak umumnya tidak sukai diajari bagaimana memperlakukan bonekanya. Anak-anak bakal berupaya menjaga bonekanya sesuai sama kemampuannya. Adakalanya ibu tidak mesti ikut serta dalam permainan, cukup mengawasi saja.


3 Faedah Bermain Boneka untuk Anak Perempuan Ataupun Lelaki

3 Faedah Bermain Boneka untuk Anak Perempuan Ataupun Lelaki
Mari sebarkan artikel ini pada pembaca lainnya

Faedah bermain boneka bukan hanya jadi hiburan, Parents. Namun bisa mengasah sebagian keterampilan di bawah ini, untuk anak perempuan ataupun lelaki. Boneka Wisuda TK

Boneka yaitu mainan yang kerap disalahpahami seakan cuma untuk anak perempuan saja. Walau sebenarnya untuk anak umur balita, anak perempuan ataupun lelaki dapat keduanya sama memperoleh faedah bermain boneka untuk meningkatkan kecerdasannya.

Di bawah ini faedah yang dapat di ambil oleh anak waktu bermain boneka :

1. Melatih motorik, menumbuhkan empati, serta kemandirian

Menolong menggunakankan pakaian boneka bisa melatih motorik anak lelaki serta perempuan. Hal tersebut dapat juga menumbuhkan kemandirian anak agar bisa menggunakan pakaiannya sendiri karna ia sudah berlatih langkahnya menggunakankan pakaian untuk bonekanya.

Memandikan boneka membuatnya belajar langkahnya melindungi kebersihan badannya sendiri. Terlebih bila orang-tua menolong mengarahkan bagaimana langkahnya menyikat gigi, menggunakan shampoo, bersihkan badan dengan sabun, serta memakai handuk sesudah mandi.

Faedah bermain boneka yang lain juga didapat waktu anak pura-pura berikan makan pada bonekanya. Waktu berikan makan itu, anak melatih tangannya agar bisa menyendokkan makanan ke mulutnya sendiri. Kesibukan makan anak akan jadi lebih seru karna ia miliki boneka yang bertindak jadi rekan yang temani makannya.

2. Menumbuhkan kecerdasan bahasa

Waktu bermain drama dengan bonekanya, anak belajar untuk berimajinasi serta bicara. Bermain peran yaitu satu diantara langkah baik untuk tingkatkan kecerdasan bahasanya.

Diluar itu, bermain dengan boneka yaitu fasilitas yang baik supaya anak belajar mengatakan anggota badannya seperti mata, hidung, kepala, kaki, mulut, leher, dsb. Hingga kosa kata anak bakal jadi bertambah.


3. Tingkatkan empati anak

Boneka menolong anak untuk tahu bagaimana langkahnya menjaga orang lain. Anak-anak yang memperlakukan boneka layaknya seperti manusia bakal memahami kalau boneka juga butuh digendong, dimandikan, di ajak bicara, ataupun di beri kehangatan.

Sikap anak waktu bermain boneka yang bisa menolong menumbuhkan empati ini bakal bermanfaat bila satu hari ia mempunyai adik baru. Dengan bermain boneka, anak juga belajar bagaimana langkahnya perduli pada orang lain. Diluar itu ia belajar jadi orang dewasa yang miliki tanggung jawab melindungi orang yang lebih lemah darinya.

Bila anda masih tetap keberatan bila anak lelaki bermain boneka, ingatlah kalau nantinya ia bakal jadi kakak, suami, bapak, paman, dokter, serta peran lain yang terkait dengan menjaga orang lain.

Boneka menolong anak untuk tahu bagaimana langkahnya menjaga orang lain. Anak-anak yang memperlakukan boneka layaknya seperti manusia bakal memahami kalau boneka juga butuh digendong, dimandikan, di ajak bicara, ataupun di beri kehangatan.

Sikap anak waktu bermain boneka yang bisa menolong menumbuhkan empati ini bakal bermanfaat bila satu hari ia mempunyai adik baru. Dengan bermain boneka, anak juga belajar bagaimana langkahnya perduli pada orang lain. Diluar itu ia belajar jadi orang dewasa yang miliki tanggung jawab melindungi orang yang lebih lemah darinya.

Bila anda masih tetap keberatan bila anak lelaki bermain boneka, ingatlah kalau nantinya ia bakal jadi kakak, suami, bapak, paman, dokter, serta peran lain yang terkait dengan menjaga orang lain.


Sabtu, 03 Juni 2017

Kerajinan Boneka Anjing dari Kain Flanel

Kerajinan boneka anjing dari kain flanel
alat serta bahan yang dibutuhkan

1. Kain Flanel (warna merah, putih, coklat, krem/cocokkan dengan warna anjing yang dinginkan)
2. Glue Gun atau Lem UHU
3. Dakron atau Kapas
4. Benang serta Jarum
5. Gunting
6. Kertas Karton

Untuk langkah membuatnya saya tidak menuliskannya segera, karna telah terang di gambar. silakan saksikan (click untuk jadi besar) Boneka Wisuda Profesi

boneka anjing dari kain flanel
boneka anjing dari kain flanel
11. Langkah Bikin Dompet dari Kain Flanel
Bahan serta alat yang diperlukan :

Kain Flanel
Pensil/Ballpoint
Kertas
Gunting
Kancing
Jarum Jahit
Lilin
Lem Bakar/Glue Gun
Benang Sulam
Cutter atau Silet
kerajinan kain flanel
kerajinan kain flanel
Tutorial Bikin Dompet dari Kain Flanel :

Siapkan alat serta bahan yang diperlukan dalam bikin dompet dari kain flanel
Buat pola dompet serta hiasannya di atas kertas sesuai sama tekad.
Tentukan warna kain flanel yang pas dengan pola atau tergantung pada selera semasing.
Pindahkan atau gambar kembali pola yang telah di buat ke kain flanel.
Gunting kain flanel sesuai sama pola yang telah di buat.
Jahit tepi kain flanel dengan tusuk feston.
Pasangkan kancing dengan menjahitnya, sebagai penutup.
Lubangi penutup untuk memasangkan kancing dengan menggunakan cutter atau silet.
Tempelkan hiasan dengan menggunakan lem bakar/Glue Gun.
Jadilah dompet cantik dari kain flanel.


12 Boneka burung hantu
alat serta bahan yang dibutuhkan

1. Kain Flanel (warna hitam, abu-abu, putih, coklat, krem/cocokkan dengan warna anjing yang dinginkan)
2. Glue Gun atau Lem UHU
3. Dakron atau Kapas
4. Benang serta Jarum
5. Gunting
6. Kertas Karton

Untuk langkah membuatnya saya tidak menuliskannya segera, sebab telah terang di gambar. silakan saksikan (click untuk jadi besar)



kerajinan boneka burung hantu
kerajinan boneka burung hantu. satu diantara kerajinan tangan dari kain flanel
13. Boneka Muslimah Hijab dari Kain Flanel
Alat serta Bahan :
1. Kain Flanel
2. Benang
3. Lem/Glue Gun
4. Gunting
5. Bolpoin
6. Mata Boneka

7. Kapas/Dakron/Kain perca 

Kerajinan Hiasan Gelas dari Kain Flanel

 Kerajinan hiasan gelas dari kain flanel
alat serta bahan yang dibutuhkan

1. Kain Flanel (warna orange, hitam, putih/cocokkan dengan yang dikehendaki)
2. Gunting
3. Benang serta Jarum
4. Glue Gun atau Lem UHU

Untuk langkah membuatnya silakan saksikan gambar tersebut (click untuk jadi besar) Grosir Boneka Wisuda

hiasan gelas dari kain flanel
hiasan gelas dari kain flanel. satu diantara kerajinan tangan dari kain flanel
Baca juga : 10 Kerajinan dari Barang Elektronik Sisa yang Kreatif. Part 2

7. Boneka Jepang
Bahan serta alat

1. Kain Flanel (warna putih, hitam, krem, pink/sesuai sama warna yg dikehendaki)
2. Gunting
3. Dakron atau Kapas
4. Benang serta Jarum
5. Glue Gun atau Lem UHU
6. Kertas Karton

Pola Boneka Jepang

pertama, buat pola seperti gambar tersebut :

contoh kerajinan tangan boneka
contoh kerajinan tangan boneka
Langkah Bikin Boneka Orang Jepang Berkimono

Gambar pola di atas kertas.
Lalu tiru pada potongan kain flanel, semasing 2 bagian
Lalu satukan komponennya seperti tangan, tubuh, serta kepala boneka
Lalu jahit boneka jepang itu, sisakan lubang untuk isi boneka dengan gabus atau kain perca agar mengembang.
Jahit lubang pengisian kain perca itu.
Usai deh
untuk misalnya yg jadi, silakan saksikan gambar (click untuk jadi besar)

contoh kerajinan dari kain flanel
contoh kerajinan dari kain flanel
8. Boneka Penguin
alat serta bahan yang dibutuhkan

1. Kain Flanel (warna hitam, putih serta kuning, hijau/cocokkan dengan warna penguin)
2. Gunting
3. Dakron atau Kapas
4. Benang serta Jarum
5. Glue Gun atau Lem UHU
6. Kertas Karton

Langkah membuatnya kami tidak menuliskannya segera, karna telah terang di gambar. silakan saksikan (click untuk jadi besar)



kerajinan boneka penguin
kerajinan boneka penguin. satu diantara kerajinan tangan dari kain flanel
9. Tempat HP Dari Kain Flanel
Bahan yang diperlukan :

Kain Flanel
Karton susu
Kertas
Gunting
Kancing
Jarum Jahit
Pensil/Ballpoint
Lem Bakar/Glue Gun
Benang Sulam
Cutter atau Silet
Tutorial Langkah Bikin Tempat ponsel Dari Kain Flanel Berbarengan Gambarnya

Gambar pola ponsel kamu di karton susu bekas
Gunting karton susu sisa sesuai sama pola ponsel kamu yang sudah digambar
Gambar sisi belakang tempat ponsel di kertas karton yang lain.
Berilah jarak antar sisi tempat ponsel (1, 5 cm-2 mm) pada tiap-tiap sisi, lalu rekatkan dengan solasi kertas pada ke-2 sisi.
Lantas tempelkan kain pada karton tempat ponsel
Lalu setrika tempat ponsel nya agar kain bisa merekat kuat pada karton.
Potong kain serta sisi yang lain jangan pernah lupa berikan sisa sekitar 1 – 2 cm
Potong sisi segi tempat ponsel
Lalu rekatkan dengan setrika.
Gunakan pita karet elastis pada tempat ponsel
Gunakan serta berikan Kain Flanel dibagian dalam tempat ponsel
Tempelkan sisi 3 pada tempat ponsel ke sisi 2 pada pola tempat ponsel
Selesai

Jumat, 02 Juni 2017

ARTI KATA BONEKA POKEMON

ARTI KATA POKEMON
Kata Pokemon dalam bhs Inggris adalah singkatan dari dua kata : yakni kata (Poke) yang disebut singkatan dari kata (Pocket), artinya ; Kantong/saku. Serta kata (Mon) yang disebut singkatan dari kata (Monster), artinya ; Monster. Jadi artinya adalah monster saku. Tujuannya adalah ungkapan begitu kecilnya monster-monster ini sampai bisa terwadahi oleh saku. Cek Disini

Mengenai nama Pikachu yang disebut tokoh termasyhur dalam kartun ini, juga terbentuk dari dua kata : (Pika) dalam bhs Jepang tunjukkan arti bercahaya. Sedang kata (Chu) adalah ungkapan mengenai beberapa nada yang keluar dari mulut tikus. Kenapa diberi nama Pikachu? Sebab (tokoh ini) memanglah memiliki bentuk seperti tikus yang bersenjatakan sengatan listrik.

Mengenai kalimat (Charmander) tunjukkan arti : api yang menyala/membakar. Di ambil dari kata bhs Inggris (Char). Sedang kata (Amander) yaitu satu kata yang memberi isyarat pada suatu binatang sejenis kadal yang mirip api menyala. Keteranggan ini dijelaskan oleh Atase Kebudayaan Jepang di Yordania ; Kuji Taharo, seperti yang ditulis oleh koran Yordania ar-Ra’yu pada edisi tanggal 4/4/2001.

Dari info ini, tampaklah kekeliruan orang yang berasumsi kalau arti Pokemon menurut bhs Suryani yaitu : “Saya Yahudi”, atau bebrapa arti lain yang seirama.

Majalah New York Times pada edisi tanggal 26 Maret 2001 mengatakan ungkapan juru bicara produsen kartun ini di Tokyo yang jati dirinya disembunyikan : “Bahwa ia memungkiri bila perusahaan memakai syi’ar-syi’ar keagamaan dalam produk-produknya”.

Koran Yordania “ad-Dustur” edisi hari Senin 8 Muharam 1422 H. juga mengatakan pernyataan sebagian Doktor pakar bhs Suryani di Kampus Yarmuk, demikian halnya pernyataan Instansi Sosial Suryani di Yordan, kalau kalimat Pokemon, Pikachu serta beberapa nama lain dalam kartun Pokemon, sekalipun tak ada hubungannya dengan bhs Suryani, bahkan juga beberapa nama itu asing untuk bhs Suryani. Hal sama juga ada asumsi kalau beberapa nama itu memakai bhs Jepang. Demikian halnya asumsi sebenarnya memakai bhs Ibrani.


ASAL-USUL POKEMON
Boneka kartun Pokemon datang dari ide seseorang lelaki Jepang bernama Satushi Tajiri. Ia adalah orang yang suka menyatukan binatang-binatang serangga. Lalu ia berkhayal kalau dunia bakal diserang oleh serangga-serangga ini serta oleh binatang-binatang aneh dari angkasa luar dalam jumlah yang begitu banyak serta lalu diketemukan oleh manusia. Selalu pada gilirannya binatang-binatang ini berkembang serta bertambah jadi lebih prima dengan keluarnya anggota-anggota badan yang baru.


Lalu satu perusahaan raksasa Jepang bernama Nintendo mengambil ide itu dengan menghasilkan mainan-mainan elektronik serta mengembangkannya jadi (kartun) monster-monster kecil ukuran saku yang (menurut ide mereka-pen) mempunyai kemampuan ajaib untuk bertempur. Lantas tersebarlah mainan-mainan ini dengan cara penting pada akhir th. sembilan beberapa puluh sampai kuasai semua penjuru dunia ; berbentuk mainan elektronik, film-film kartun, film-film hidup, komik-komik, jurnal-jurnal narasi serta (bahkan juga hingga) di bebrapa website internet. 

Kamis, 01 Juni 2017

BONEKA POKEMON HAKIKAT DAN DAYA RUSAKNYA

POKEMON HAKIKAT DAN DAYA RUSAKNYA

Begitu sangat disesalkan, kalau di dalam golongan Muslimin serta di negeri-negeri Islam sudah menyebar luas pelbagai langkah haram untuk memperoleh duit, salah satunya langkah Riba, perdagangan beberapa barang haram seperti perdagangan narkoba serta minuman keras. Juga jual beli rokok, penumpukan barang dagangan, suap menyogok serta banyak beberapa cara haram yang lain. Disini

Diantara langkah haram untuk mencari duit yaitu perjudian dengan beragam bentuk, langkah serta permainannya. Serta sesungguhnyalah kalau setan-setan manusia sudah berinovasi membuat beberapa cara perjudian tersamar yang dapat merasuk kesegenap bidang kehidupan.

Beberapanya yaitu apa yang saat ini tengah ngetrend, populer serta banyak dibicarakan orang di beberapa negara, tanpa ada kejelasan, namun cuma berdasar pada sangkaan serta kurang lebih belaka. Yakni mainan/boneka kartun yang saat ini begitu populer di kelompok pemula ataupun kelompok spesifik, tua ataupun muda, dimaksud pokemon.

Di lembar-lembar tulisan ini, kami bakal ungkap masalah boneka kartun itu. Kami bakal singkap beberapa hal tersembunyi dalam mainan kartun itu yang bertentangan dengan syari’at serta mengakibatkan kerusakan pendidikan. Wallahu al-Musta’an.

TERSEBARNYA KARTUN POKEMON
Boneka kartun Pokemon sudah (betul-betul) kuasai pemikiran banyak grup orang. Bahkan juga kartun Pokemon ini telah jadi perhatian hanya satu untuk mereka dalam dunia permainan.

Boneka kartun ini nampak di Jepang sejak lebih kurang tiga th. lantas. Awal mulanya dimainkan berbentuk permainan elektronik, lalu berkembang jadi film-film kartun 1 Lalu berkembang lagi jadi majalah-majalah kartun humor, serta setelah itu jadi permainan kartu-kartu yang dipertukarkan.

Pada akhirnya perusahaan penerbit boneka-boneka kartun ini, kurun waktu relatif singkat, jadi perusahaan milyarder yang dapat menuai kesenangan dari orang-orang luas di seluruh penjuru dunia.

Hal yang lalu menaikkan situasi makin seru -setelah mainan kartun ini makin tenar- adalah (berpacunya) banyak perusahaan untuk tempelkan gambar-gambar beberapa tokoh kartun ini, komplit dengan beragam bentuk serta beberapa namanya, pada beberapa barang product mereka (yang berbentuk baju, chocolate, minuman-minuman soda dan sebagainya). Harapan mereka dengan tempelkan gambar-gambar itu, akan menuai keuntungan materi besar-besaran meskipun mesti dibayar dengan kerugian sekolah anak-anak, pendidikan serta perilaku mereka. Terutama kehidupan anak-anak yang masih tetap polos.


Juga lalu, dibanyak kota didunia, didirikan agen-agen distributor punya perusahaan yang menghasilkan mainan-mainan kartun ini. Agen-agen itu setelah itu menebarkan komik-komik, jurnal-jurnal narasi serta kaset-kaset video. Sebagian stasiun televisipun turut dan menebar luaskan program-program mereka. Bahkan juga mereka bikin bebrapa website di jaringan internet.

Oleh karenanya adalah kewajiban untuk menebarkan tulisan ilmiah spesial yang bisa memutus beberapa pengucapan tanpa ada pengetahuan serta bisa menerangkan sejauh mana bahayanya kartun Pokemon ini dan bahaya-bahaya lain yang mengikutinya pada anak-anak sekalian juga beberapa orang tua dalam beragam sisi.


Berikut hasil usaha kami -usaha yang baru sedikit- untuk membuka permasalahan sekitar Pokemon dengan cara ringkas sesuai sama info serta data-data yang dapat kami kumpulkan, serta bagaimana sikap syri’at terhadapnya, baik dengan cara amanat ataupun dengan cara agama. 

Lanjutan Asal-Usul Boneka Pokemon dan Karakternya

Paras – Bug/Grass Tipe
Butuh kalian tulis kalau Paras serta dua jamur yang melekat dipunggungnya yaitu organisme yang tidak sama. Waktu masih tetap dalam bentuk Paras, Pokemon ini berikan makan jamur itu dengan badannya, serta ke-2 jamur itu memberi system pertahanan untuk Paras. Tampak sama-sama untungkan, namun tunggulah saat Paras berevolusi jadi Parasect. Jual Souvenir Wisuda

Berbentuk Parasect, ke-2 jamur dipunggung Paras menyatu dengannya jadi satu organisme. Bukan sekedar hingga disitu, jamur ini juga menggantikan kesadaran Paras keseluruhannya. Dengan kata lain Parasect yaitu Pokemon Zombie!

Drifloon – Ghost/Flying Tipe
Apa yang seram dari Drifloon? Dia mempunyai bentuk seperti balon dengan dua oleh-oleh yang ujungnya berupa hati…

Janganlah tertipu!

Menurut Pokedex, Drifloon memakai tangannya untuk menculik anak kecil. Versus Jepang bahkan juga memberikan detail : untuk dibawa ke dunia kematian. Seolah belum cukup hingga disitu, Drifloon bakal beralih jadi Drifblim. Drifblim mempunyai empat tangan yang lebih kuat serta mata berwarna merah. Tidur yang pulas, anak-anak…

Yamask – Ghost
Yamask = Hantu yang membawa topeng. Bukanlah, bukanlah Pokemon type hantu yang saya maksud di sini, Yamask betul-betul hantu. Yamask yaitu hantu dari manusia yang sudah mati serta topeng itu yaitu topeng yang dipakai manusia saat mati. Seram? Developer Pokemon bukan sekedar membuat Yamask seperti itu.

Yamask kadang-kadang tampak memandang topeng itu serta menangis. Yamask dapat juga merasuki manusia yang memakai topeng itu. Lantas, saat Yamask berevolusi jadi Cofagrigus, Pokemon ini memakai badannya yang berupa peti mati untuk menarik manusia serta Pokemon kedalam serta merubah mereka jadi mumi!

Banette – Ghost Tipe
Bila kamu membaca Pokedex, jadi gambaran dari Banette yaitu : Pokemon seperti boneka yang dikuasai oleh “kebencian murni”. Banette awalannya tidaklah Pokemon, tetapi satu boneka yang beralih jadi makhluk hidup karna rasa bencinya pada anak kecil yang meninggalkannya. Pencipta Banette tidak berhenti dengan memberi origin yang menyeramkan pada Pokemon ini. Banette di buat sebagai Pokemon yang menusuk dianya dengan jarum untuk hasilkan daya serta memberikan satu resleting dimulutnya.


Cubone – Ground Tipe
Bila diliat, tampilan Cubone cukup keren serta menggemaskan : seekor dinosaurus kecil yang jalan dengan ke-2 kakinya, mengayunkan tongkat tulangnya, serta memakai tengkorak dikepalanya. Namun Cubone mempunyai saat lantas yang begitu kelam, serta mungkin saja satu diantara yang paling kelam di antara semuanya Pokemon. Tulang tengkorak yang ada dikepalanya tidaklah satu tengkorak umum. Tengkorak itu punya Ibu-nya. Tidak terang bagaimana dia memperoleh tulang tengkorak Ibunya yang telah mati. Yang pasti, dia menginginkan senantiasa dekat dengan Ibunya.

Waktu Cubone berevolusi jadi Marowak, tulang tengkorak itu menyatu dengan kepalanya. Dengan kata lain, makhluk ini betul-betul menyatu dengan Ibunya. Ceritanya ini, tak tahu kenapa, mengingatkan saya pada Norman Bates dari film psychological thriller-horror, Psycho.




Tersebut 10 Pokemon yang mempunyai “origin” yang seram. Ada Pokemon lain yang mempunyai origin yang mengerikan? Berbagi di kolom komentar ya….

Asal-Usul Boneka Pokemon dan Karakternya

Asal-Usul Menyeramkan Pokemon Yang Sangat Menakutkan Untuk Kamu Fikirkan

Pokemon penuh dengan monster yang lucu serta menggemaskan, bahkan juga tipe Ghost (hantu) juga mempunyai bentuk yang lumayan jauh dari kesan menyeramkan. Walau demikian, tahukah kamu bila nyatanya Pokemon mempunyai segi ‘menyeramkan’. Di bawah ini 10 Pokemon yang bila kita sebagian fikir lagi, nyatanya cukup menyeramkan. Jual Kado Wisuda

Gothita – Psychic Tipe
Bentuk Gothita cukup menyeramkan karna serupa seseorang bayi “yang dapat lihat hal yang cuma bayi lihat”. Waktu Gothita berevolusi jadi Gothorita, Pokemon ini jadi lebih seram lagi. Dengan kuasai hypnosis, makhluk ini “menculik orang pada malam hari”. Apakah dia menculik untuk dikorbankan pada “hal yang dia lihat”, tak ada yang tahu. Waktu berevolusi jadi Gothitelle, makhluk ini memakai kekuatan psychic-nya untuk lihat hari esok –kemungkinan besar : kematian dari trainer-nya.

Spoink – Psychic Tipe
Hei, apa yang menyeramkan dari Pokemon bulat seperti bola serta memantul-mantul ini? Dia begitu menggemaskan bukan? Memanglah, namun nyatanya gerakan memantul-mantulnya itu tidaklah satu rutinitas atau untuk mencari perhatian, tetapi gerakan yang diperlukan untuk hidup.

Yep, bila Spoink berhenti memantul, dia tidak dapat bernafas. Cobalah saja pikirkan bagaimana rasa-rasanya jadi Spoink : salah memantul, terjatuh dalam posisi di mana badan tidak dapat kembali bangun lagi. Mati.

Duskull – Ghost Tipe
Hantu pasti menakutkan, terlebih Pokemon ini mempunyai tampilan yang serupa dengan Grimm Reaper plus bola mata yang dapat bergerak dari lubang mata kanan ke kiri serta demikian sebaliknya. Dusksull yaitu Pokemon malam, tinggal dalam rimba yang gelap, serta tidak tertarik pada apa pun terkecuali anak kecil. Pokemon ini diberitakan sukai sekali menguber-ngejar anak kecil yg tidak patuh ketentuan. Mengapa? Karna Duskull nikmati nada tangis mereka.

Waktu Duskull berevolusi jadi Dusclops, Pokemon ini makin mengerikan. Dusclops dapat menelan apa pun kedalam perutnya, serta akan tidak dapat tampak kembali.


Drowzee – Psychic Tipe
Sesuai sama namanya, Drowzee (Drowse = Mengantuk), Pokemon ini menidurkan musuhnya serta mengonsumsi mimpi (mimpi jelek) musuhnya. Yang lebih mengerikan, Drowzee nyatanya di inspirasi dari Baku, roh Jepang yang mengonsumsi mimpi jelek beberapa orang. Yep, Drowzee dapat disebut versus imut dari Freddy Krueger –monster dalam The Nightmare on Elmstreet.

Grimer – Poison Tipe
Habitat Grimer yaitu air kotor berpolusi, serta dia makan dari polusi serta limbah untuk bertahan hidup. Waktu Pokemon ini bergerak di lingkungan kita jadi semua sesuatunya akan tidak sama lagi. Setiap saat Grimer jalan melalui tanah, lendir beracunnya bakal menghancurkan sari-sari tanah hingga tidak dapat ditumbuhi tanaman lagi. Parahnya, lendir itu dapat berevolusi jadi Grimer yang lain serta menebarkan kehancuran di muka bumi.


Kurang hingga disitu. Waktu berevolusi jadi Muk, Grimer bakal jadi semakin besar serta lebih beracun. Satu tetes lendirnya bisa menghancurkan semua ekosistem danau serta menginfeksi manusia. Heran, mengapa Pokemon seperti ini di ciptakan?